Не только топовыми рейтингами славится уходящий год. Есть и антигерои, на которых возлагалось столько надежд, но они их с треском провалили. И в геймерской среде таких «отличников» собралось на целый список. Вот худшие из игр 2023 года.
The Lord of the Rings: Gollum
Одна из самых низкооценённых игр в этом году, которую долго ждали (аж с 2019), а когда дождались, разочаровались. И результат действительно ужасен: плохой геймплей, плохая графика, плохая история. Геймплей, например, строится на кривой акробатике Голлума, при этом герой неповоротлив, его траекторию прыжков невозможно предугадать, а весь стелс, на котором, собственно, держится игра, — это прятаться в траве и кидать камни во врагов. Игра очень забагованная, здесь можно запросто застрять в текстурах и умереть на ровном месте. История скучна и не представляет какой-то ценности для развития лора вселенной, а режиссура сюжетных роликов создаёт впечатление, что игру делал новичок. В итоге мы имеем примитивную игру с глупыми заданиями в духе «собери 5 предметов», раздражающие диалоги и уродливую графику.
The Day Before
Что можно говорить об игре, которая в первый день собрала только 15% положительных отзывов, а компания спустя 5 дней после выхода игры объявила о банкротстве, сняв с продаж игру?
Между тем, The Day Before была одной из самых ожидаемых игр последних лет. И не только потому что её разработкой занималась якутская компания, которая успела зарекомендовать себя пусть и не громкими, но достаточно качественными проектами типа The Wild Eight или Radiant One. Студия замахнулась на поистине масштабную онлайн-игру про зомби с элементами выживания. Но что-то пошло не так. Долгое время игра удерживала лидерство в Steam по количеству добавления в список желаний, а студия подогревала интерес игроков качественными и яркими роликами, обещающими масштабное приключение. Как результат: вместо масштабного мультиплеера перед игроками предстал рядовой шутер без элементов выживания и исследования. Вместо качественной сборки – множество багов и вылетов, а вместо положительных оценок – 1 балл из 10 на сайте IGN. Такого провала ещё не видала ни одна игра про зомби, да и вообще игра.
Starfield
Громкий «шедевр» от Bethesda, который ждали преданные фанаты, был встречен весьма умеренно. И дело даже не в завышенных ожиданиях людей, которые когда-то наслаждались Skyrim или Fallout 4, и с замиранием сердца следящих за новыми трейлерами эпичных космических приключений. Дело в компании, которая под руководством Тодда Говарда давно свернула куда-то не туда. Результатом неправильной политики и стала Starfield, которая в первые дни после релиза собрала очень посредственные оценки. Игру ругают из-за багованных персонажей, скучную историю, унылые квесты и отсутствие космоса в мире, где космос был заявлен как главная фишка. Отдельно стоит упомянуть глупое поведение напарников, которые даже во время стелса бросаются на амбразуру, а потом лежат умирают, ожидая вашей помощи. Starfield, которая явно позиционировалась Говардом как игра года, до такого звания далеко, как до звёзд, и хочется только пожелать Bethesda учиться у Larian, которые, не обладая теми мощностями и бюджетом, сумели сделать великолепную Baldur’s Gates 3.
Redfall
Ещё один крупный провал года, на этот раз у компании Arkane. Не будем углубляться в проблемы компании и их слияние с Microsoft, но после выхода игры было сложно поверить, что та же самая компания подарила миру Dishonored и Prey.
Redfall – это лутер – шутер в открытом мире, населённом вампирами. Играть предстоит за четырёх выживших, которым надо дать отпор распоясавшимся тварям. Звучит достаточно банально уже на этапе зачина истории. Но не удивляйтесь, подобные банальности будут сопутствовать вам всю игру. Игра плоха во всём, от механики стрельбы до сбора лута. Создаётся впечатление, что разработчики не знали, что делать с историей, геймплеем и катсценами. Но даже быстро пробежать игру по основной компании вам не удастся. Игра заставит вас проходить все дополнительные задания в районах, чтобы получить доступ к боссам. И при этом Redfall постоянно вылетает и сбоит. В общем, если хотите сохранить себе нервы, даже не пытайтесь её запустить, а новоиспечённые обладатели такого наследства из Microsoft пусть чешут голову, что же теперь с этим делать.
Call of Duty: Modern Warfare 3
Долгоиграющая серия шутеров, которая с выходом Modern Warfare 3 показала, что ежегодную дойку игроков надо заканчивать. В этом году из-за горящих сроков выпуск очередной части компания Activision доверила Sledgehammer Games, которой пришлось расширять небольшое дополнение до полноценной части в короткие сроки. В итоге шутки про слишком короткую кампанию COD звучали даже на церемонии награждения из уст Кристофера Джаджа. Миссии в игре слишком скучны и однообразны, а попытки студии сыграть на ностальгии игроков по предыдущим частям выглядят как отсутствие новых идей. Даже мультиплеер многие ругают за отход от реализма и здравого смысла. Пора бы Activision сделать правильные выводы и идти дальше, а не топтаться на месте.