Дичь

Новая «Обитель зла» показала лучший старт проката в истории франшизы

Новая экранизация видеоигры «Обитель зла» (Resident Evil) стартовала в мировом прокате с впечатляющим результатом. За первый уик-энд фильм собрал 108,3 миллиона долларов, установив лучший старт за всю историю кинофраншизы. Картина не только превзошла предыдущие фильмы серии по темпам заработка, но и стала самым успешным проектом режиссера Зака Креггера, ранее известного по хоррору «Орудия». 

Основную часть стартовых сборов обеспечил американский рынок. В США фильм заработал около 60 миллионов долларов. Еще 48,3 млн долларов картина получила в международном прокате. Особенно важно, что зарубежный результат оказался лучшим международным дебютом хоррора в 2026 году. По стартовым показателям новая «Обитель зла» обошла такие заметные проекты, как: «Орудия»; «Тихое место: День первый»; «Чужой: Ромул». 

Новая картина смогла за один уик-энд заработать больше, чем первая «Обитель зла» 2002 года собрала за весь период проката. Оригинальный фильм завершил кинотеатральный показ с результатом около 102,9 миллионов долларов. Еще заметнее разрыв с фильмом «Обитель зла: Раккун-Сити», который стал попыткой перезапустить серию ближе к атмосфере видеоигр. Его мировые сборы составили около 41,9 миллионов долларов. Новая картина заработала больше этой суммы более чем в два раза всего за несколько дней.

Киноверсия «Обитель зла» долгое время ассоциировалась прежде всего с героиней Миллы Йовович и образом Элис. Эта версия франшизы имела собственную аудиторию, но заметно отличалась от игровых сюжетов. Новая картина, судя по реакции зрителей и географии сборов, сумела привлечь более широкую аудиторию. 

Несмотря на рекордный старт, новой «Обители зла» пока предстоит преодолеть значительный путь до абсолютного кассового результата серии. Сейчас самой успешной частью остается фильм «Обитель зла: Последняя глава», выпущенный в 2016 году. Его мировые сборы достигли примерно 312 миллионоа долларов. 

Фото на обложке: geoffrey moffett/ unsplash