(Не) исключительные: консольные эксклюзивы, вышедшие на ПК


7 августа, 2020

В мире видеоигр одним из главных орудий противостояния между консольщиками и ПК-геймерами являются эксклюзивы – проекты, существующие только в одном из конкурирующих лагерей. Чем их больше и чем они круче, тем выигрышнее смотрится конкретная платформа. И сегодня консоли, кажется, побеждают в этой дисциплине – значительное количество игр (дилогия The Last of Us, God of War, Forza Motorsport 5, VR) тайно обожаемы пользователями компьютеров… и недостижимы для них. Но в последнее время наметилась интересная тенденция – студии портируют свои продукты, изначально предназначенные только для адептов джойстика, на ПК, лишая их эксклюзивности. Причем под перенос попадают даже крупные и дорогие игры. Сегодня мы расскажем, какие именно.

Sunset Overdrive

Кислотный экшен про зомби-апокалипсис, вызванный химозной газировкой. Sunset Overdrive может похвастаться ярким визуальным стилем, открытым миром, хорошим геймплеем (например, можно очень круто кататься на рельсах, попутно расстреливая мертвяков), большим количеством мозговыносящего оружия вроде пулемёта с виниловыми пластинками, плюшевых мишек с тротилом в животе или автомата из фейерверков и безумным чёрным юмором.

Возможности кастомизации главного героя тоже впечатляют – скучный уборщик под вашим контролем может превратиться в супергероя, панка, робота или школьную стерву с огромным количеством разных способностей, которые тоже можно настроить. В 2014 году Sunset Overdrive вышел в качестве эксклюзива для Xbox One, но в 2018 году посетил персональные компьютеры на радость пользователей клавомыши, желающих навести шороху на солнечных улочках Сансет Сити.

Journey

Если вы не очень любите перестрелки или кровавые потасовки и хотите просто интерактивно отдохнуть, Journey – ваш выбор. Игра в лучших канонах минимализма, которая может предложить вам путешествие по безымянной пустыне за безымянного героя в плаще, цель которого — безымянная гора. Из доступных действий – ходить, прыгать и издавать непонятные звуки, с помощью которых персонаж общается с напарником по кооперативу, личность которого вы не узнаете до самого конца игры.

Detroit: Become Human

Интерактивное кино про не-таких-как-все андроидов, получивших собственное сознание и решивших освободиться от оков узурпаторов-людей. Актуальная повестка, харизматичные персонажи и большое количество интересных сюжетных развилок обеспечили Детройту бешеную популярность в своей нише. Иного и не ожидалось от Дэвида Кейджа, давно зарекомендовавшего себя в жанре.

Многие заявляют, что пройти такое «кинцо» можно и на YouTube, но в этом случае теряется львиная доля отыгрыша и вовлечения в процесс. В 2018 году Detroit: Become Human был выпущен в качестве эксклюзива для PlayStation 4, но уже в следующем году неожиданно оказался на персональных компьютерах.

Final Fantasy XV

Легендарная серия JRPG с выходом 15 части претерпела сильные изменения в сторону большого экшена и некоторой каузальности, что должно было привлечь массового геймера, ранее не знакомого с миром «Последней фантазии». Интересной фишкой стал сюжет, часть которого оформлена в виде добротного «роуд-муви», где друзья едут куда-то, чтобы найти что-то (в этом случае – магический кристалл), а в результате находят себя.

Несмотря на отход от корней, Final Fantasy XV играется очень любопытно и интересно, а элементы ролевого боевика становятся свежим ветерком для серии, уже ставшей заслуженной классикой. В 2016 игра вышла на Playstation 4 и Xbox One, а в 2018 году получила специальное переиздание Windows Edition, которое заняло на жёстком диске безумное количество гигабайт и было высоко оценено геймерами и критиками.

Death Stranding

Наверное, уже все знают, что Кодзима – гений и самый крутой бурят на видеоигровом пространстве. От таких людей ждут гениальных, мощных и по-хорошему странных и неоднозначных проектов. Таким и стал Death Stranding – ходилка, бродилка и симулятор доставщика Яндекс.Еды в постапокалиптическом пространстве. В игре очень запутанный сюжет с характерной кодзимовской философией. Для его понимания необходимо пройти игру 2 или 3 раза, собирая все дополнительные материалы и обращая пристальное внимание на диалоги.

Геймплей тоже любопытен – при переноске грузов нужно точно рассчитать свой маршрут, местность и вес, который необходимо перенести. Иначе добрая половина ресурсов может утонуть в речке или упасть на дно ущелья. Выглядит интересно, но все эти особенности играют как в плюс игры, так и в её минус – в зависимости от конкретного геймера. Death Stranding увидела свет в 2019 году на платформе PlayStation 4, а в июле этого года долгим ходом добралась и до ПК.

Комментарии