Дичь

Мобильные игры могут выявлять депрессию

Депрессия стала одним из самых распространённых психических заболеваний, затрагивающее сотни миллионов людей по всему миру. Она негативно сказывается на качестве жизни, снижая уровень счастья и удовлетворённости. В последние годы учёные всё чаще обращаются к нетрадиционным методам диагностики и лечения, и одним из таких методов стала мобильная игра. Исследования, проведённые группой зарубежных нейробиологов, показали, что восприятие мобильных игр у людей с депрессией отличается от такового у здоровых участников. 

Депрессия характеризуется не только снижением настроения, но и такими симптомами, как ангедония — неспособность испытывать удовольствие от привычных вещей. Люди, страдающие от этого расстройства, часто теряют интерес к занятиям, которые ранее приносили радость. Это состояние может быть связано с изменениями в работе мозга, в частности с искажением ожиданий и восприятия вознаграждений. 

Для проверки своей гипотезы учёные разработали простую мобильную игру, в которой участникам предстояло собирать яблоки с деревьев. В эксперименте приняли участие 120 человек: 50 из них имели диагноз «большое депрессивное расстройство», остальные были здоровы. Игрокам предлагалось собирать яблоки, тряся деревья, но со временем количество плодов на дереве уменьшалось. Результаты исследования оказались весьма показательными. Участники с депрессией значительно быстрее переходили от одного дерева к другому, чем их здоровые сверстники. Это указывает на то, что люди с депрессией быстрее теряли интерес к процессу, что подтверждает теорию о искажении ожиданий. Здоровые участники были более терпеливыми и продолжали собирать плоды, пока не доходили до определённого уровня, тогда как те, кто страдал от депрессии, бросали игру при меньшем количестве яблок. 

Второй этап исследования заключался в оценке готовности участников заплатить за различные закуски. Участникам задавались уточняющие вопросы о вымышленной задаче, и учёные наблюдали за реакцией. Результаты снова подтвердили гипотезу: люди с депрессией не только хуже справлялись с задачей, но и их восприятие ценности вознаграждений было искажено. Это говорит о том, что мозг людей с депрессией не воспринимает рутинные действия как приятные или выгодные. 

На основании полученных данных авторы исследования сделали вывод, что мобильные игры могут служить простым и эффективным инструментом для диагностики симптомов депрессии. Это открытие имеет важные практические применения: игры могут помочь специалистам в выявлении депрессивных состояний на ранних стадиях, а также в мониторинге состояния пациентов во время лечения.

Фото на обложке: amanz/ unsplash