При выборе нового монитора важно учитывать целый ряд факторов, каждый из которых влияет на комфорт и эффективность использования устройства. Рассмотрим подробнее ключевые критерии подбора монитора.
Разрешение экрана

Разрешением дисплея называют количество пикселей, размещённых на экране по ширине и высоте. Оно непосредственно влияет на чёткость выводимого изображения. Чем выше разрешение, тем значительнее нагрузка на видеокарту компьютера.
- Разрешение 1920×1080 пикселей (Full HD) является базовым вариантом, обеспечивающим хорошее качество изображения на панелях до 27 дюймов включительно.
- Формат 2560×1440 пикселей (часто называемый 2K или QHD) гарантирует повышенную детализацию, что становится особенно заметно на экранах от 27 до 32 дюймов.
- Максимальная плотность изображения достигается при разрешении 3840×2160 пикселей (или 4K), которое рекомендовано профессиональным дизайнерам, специалистам по обработке видео и игрокам, предпочитающим большие экраны.
Размер диагонали
Диагональ экрана обозначает расстояние между двумя его противоположными углами и традиционно измеряется в дюймах (1 дюйм равен примерно 2,54 сантиметра). Увеличение размера экрана предполагает увеличение оптимального расстояния до пользователя: при работе с моделью на 24 дюйма оптимальным считается удаление порядка полуметра, а для панели на 32 дюйма лучше находиться на расстоянии не менее 75 сантиметров.
- Мониторы с диагональю 21–24 дюйма относятся к категории небольших моделей, подходящих для ежедневных задач вроде офисных операций, учёбы или домашнего пользования.
- Модели с размерами от 27 до 32 дюймов предоставляют широкие возможности как для компьютерных игр, так и для профессионального монтажа видео или обработки изображений.
- Панели с диагональю свыше 32 дюймов становятся незаменимы для профессионалов, работающих сразу с несколькими открытыми окнами, и пригодятся дизайнерам, специалистам по монтажу, геймерам и разработчикам программного обеспечения.
Тип матрицы
Существует три основных типа матриц:
- TN-матрицы: обеспечивают быстрое время отклика, низкое потребление, подходят для динамичных игр и просмотра фильмов, однако имеют ограниченные углы обзора и посредственное качество цветопередачи.
- IPS-матрицы: отличаются широкой цветовой гаммой и глубокими углами обзора, оптимальны для профессиональной графики и повседневного использования. Существуют различные модификации типа H-IPS, в которых устранены проблемы с временем отклика.
- VA-матрицы: представляют собой компромисс между TN и IPS. Они обладают хорошим уровнем контрастности и приемлемым временем отклика, ниже чем у IPS, идеально подойдут пользователям, работающим одновременно с несколькими окнами и приложениями.
Частота обновления
Этот показатель определяет количество кадров, обновляемых на экране каждую секунду. Определяется в герцах (Гц). Чем выше этот показатель, тем меньшим оказывается эффект смазывания и скачков при движении объектов.
- Для обычного использования, например, офисной работы, сёрфинга в сети или просмотра видеороликов вполне достаточно показателей от 60 до 75 Гц.
- Среднее решение — мониторы с частотой от 100 до 165 Гц, подходящие большинству игроков и людям, привыкшим видеть качественную динамику без резких переходов.
- Профессиональные геймеры предпочитают мониторы с частотой 180 Гц и выше, поскольку именно такая высокая частота позволяет получать наиболее плавное и детальное изображение.
Время отклика
Отвечает за скорость изменения цвета отдельного пикселя. Низкое значение времени отклика снижает вероятность появления артефактов («шлейфа») при быстрой смене изображений.
- 1-4 мс — быстрый отклик, идеально для игр и фильмов с активной сменой кадров.
- 5-8 мс — подойдёт для офисной работы и веб-сёрфинга.
Яркость и контрастность

Интенсивность белого свечения экрана называется яркостью. Высокие значения необходимы для комфортной работы в условиях яркой внешней подсветки или для качественного воспроизведения HDR-контента. Недостаточная яркость приведёт к потере насыщенности изображения, причём с течением времени излучающая способность диодов снижается естественным образом. Чтобы игры, фильмы и графика выглядели привлекательно, необходима яркость выше 250-300 Кд/м2. Если же рабочее пространство оборудовано большими окнами или мощными светильниками, то дополнительная резервная мощность в диапазоне 300-350 Кд/м² окажется весьма кстати. Обычные офисные приложения и веб-сёрфинг легко обслуживаются моделями с показателем интенсивности свечения около 200 Кд/м². Однако при ночной работе в полной темноте крайне полезно наличие минимального уровня яркости — всего лишь несколько или пара десятков Кд/м².
Показатель контрастности характеризует степень различия между белыми и чёрными пикселами на экране. Часто выражается отношением, например, 1:1000. Стоит учесть, что каждая компания-производитель имеет собственную методику измерения контрастности, потому относиться к цифрам в характеристиках стоит скорее ориентировочно.
Интерфейсы подключения
Современные мониторы оснащаются рядом интерфейсов, через которые происходит подключение монитора:
- HDR (High Dynamic Range) позволяет увеличить диапазон оттенков цветов и создать реалистичную картинку.
- DisplayPort — поддерживает высокие разрешения и частоты обновления, часто встречается на игровых моделях.
- USB-C или USB-hub — упрощают подключение дополнительных устройств и особенно актуальны для ноутбуков.
Глубина цвета
Данный параметр отражает количество возможных цветов, которые способен вывести монитор. Когда глубина цвета равна 6 битам, устройство способно показать 262 144 оттенка: каждое из трёх базовых цветов (красный, зеленый, синий) представлено 64 оттенками (2^6=64), итоговая палитра формируется путем смешивания трех каналов: 64×64×64=262 144 варианта. Чем шире цветовая гамма, тем живее и ближе к реальности выглядят изображения, а точность передачи нюансов возрастает. При этом видеокарта должна обеспечивать соответствующий сигнал, чаще всего 10- или 12-битный.
Вот как распределяются типы по глубине цвета:
- 6 бит (262 тыс.). Такой режим характерен для бюджетных устройств, используемых преимущественно в учебных целях, текстовых редакторах, инженерии и простом советском веб-сёрфинге.
- 8 бит (16,7 млн). Наиболее распространённый показатель, подходящий для большинства потребителей: мультимедийных развлечений, любительской фотографии, начального этапа освоения дизайна и графики.
- 10 бит (более миллиарда). Премиальные решения для опытных художников-графиков, фотографов и создателей визуального контента. Следует отметить, что далеко не все современные видеокарты поддерживают передачу сигнала глубиной 10 бит.
- 12 бит (почти 69 миллиардов). Такие дорогостоящие решения ориентированы на узкую аудиторию: медицинские исследования, обработка фотографий профессионального качества, спецэффекты, сложная работа с цветом и тонкими градациями полутонов.
Отдельно можно отметить мониторы с поддержкой технологии FRC, позволяющей расширить число отображаемых оттенков путём специальной манипуляции яркостью субпикселей в разных кадрах. Программные методы позволяют доводить глубину цвета дорогих мониторов до диапазона 24–30 бит.
Изображение на обложке: freepik