Кибер СССР: Во что играли до «Перестройки»?


2 июля, 2024

Если вы думаете, что в СССР играли только в казаки-разбойники да в дочки-матери, то глубоко ошибаетесь. В «перестроечный» период в Советском Союзе стали появляться первые персональные компьютеры, в основном из Польши, где производились дешёвые аналоги ZX Spectrum. После небольшого времени, отведённого на изучение польского продукта, наши умельцы стали выпускать собственные разработки на базе ZX Spectrum, а в 1989 году начался выпуск БК-0011, который в простонародье получил название «бэкашка». 

Однако даже с учётом массового выпуска компьютеров персональный ПК мало кто мог себе позволить, поэтому в народе стали образовываться компьютерные клубы, куда с удовольствием бегали дети, ведь один час в таких заведениях стоил 1 рубль. Стали появляться и первые умельцы, способные были из десятичного кода и тактовой частоты в 4 кГЦ создать первые игры. В то время это были настоящие первопроходцы, которые творили историю на глазах, а первые игры стали культовыми только потому, что других игр больше не было. Во что же играли в те далёкие времена, нам и предстоит вспомнить.

Tetris, 1984 год

Настоящая легенда, не нуждающаяся в представлении. О «Тетрисе» слышали все, и играли в него все. А впервые эта игра была разработана Алексеем Пажитновым в 1984 году, когда Алексей работал в Вычислительном центре Академии наук СССР. Впервые эта игра была создана для компьютера «Электроника-60», но в дальнейшем она была портирована на множество устройств, среди которых были калькуляторы и даже паяльник. Любопытно то, что собственную игру Алексей так и не запатентовал, поэтому он не получил за неё тех денег, которые бы сделали его миллионером. В 2007 году «Тетрис» вошёл в число десяти важнейших компьютерных игр, принятых на хранение в Библиотеку Конгресса.

«Коммерсантъ», 1991 год

В 1991 году компания Rada Ltd выпустила компьютерную игру «Коммерсантъ», представлявшую собой экономическую стратегию, в которой все события происходят в реальном времени. Игрок должен сыграть за коммерсанта, целью которого является увеличение прибыли за счёт покупок и продаж, кредитов и депозитов, закупок товара у сомнительных лиц, а также заключение сделок. Интересно, скольких парней эта игра вдохновила заняться коммерцией и построить собственный бизнес. Так что благодаря ей любой игрок в СССР мог позволить себе дом, машину и собственный счёт в банке. В 90-е было сложно найти компьютер, где бы не стояла эта игра, которая распространялась бесплатно через узловую сеть FidoNet, а её копии передавались из офиса в офис.

Filler, 1990

Filler, или 7 Colors (западный аналог), появился в СССР в 1990 году и завоевал горячую любовь у всех, кто мог себе позволить компьютер. Эта игра для двух игроков, цель которой — захватить как можно больше клеток игрового поля противника. Сколько свободного времени забрала эта игра у офисных сотрудников! В отсутствии живого человека роль противника брал на себя компьютер, однако веселее всего было утереть нос именно своему соседу по кабинету. Одна партия длилась в среднем 10–15 минут, и до сих пор «Филлер» находит своего игрока, ведь гениальность этой игры в её непритязательных правилах и эффективном способе потягаться в быстроте реакции с оппонентом.

Perestroika, 1989 год

Никита Скрипкин создал игру, которая отличается диким дизайном, патриотическим уклоном и совершенно безумным геймплеем. Действие игры происходит в годы «Перестройки», однако с политикой тут нет ничего общего. Вам нужно играть за демократа, который прыгает по островкам свободы, избегая встречи с злобными бюрократами, и собирает законы и постановления, благодаря который он должен улучшить свой уровень жизни. Ну, не треш ли? Если зазевались, то земля уйдёт из-под ног, и вы провалитесь в болото. На Западе высоко оценили эту игру, отметив качественную графику и незабываемую музыку (русско-народную «Дубинушку»). Эта игра удостоилась множества ремейков, среди которых выпущенный студией NIKITA Toppler, где демократа уже заменили лягушкой, а островки кувшинками. Сегодня её аналог можно найти на мобильных устройствах, так что если вы хотите больше кринжа в своей жизни, то смело устанавливайте этот шедевр ушедшей эпохи.

«Диверсант», 1989

В Харькове в 1989 году вышла аркадная игра для самодельного компьютера «Радио-86РК». Юрий Михайловский создал шедевр, где нужно было защищать город от нашествия инопланетян, стреляя по ним из зенитной установки. Игроку предстояло стрелять вверх с помощью движущейся платформы, за что он получал очки, а если стрелял неточно, то очки терял. По мере прохождения игры скорость возрастала, и обороняться становилось всё сложнее. В своё время компьютерные клубы были заполнены этой игрой, а сегодня для желающих поностальгировать существует её эмулятор.

«Соборъ», 1991

Что вы скажете, если мы заявим, что Mortal Combat был не первым файтингом в истории? Ему предшествовала игра под страшным названием «Соборъ», и она была действительно страшна! Настоящий ужас шизофреника, где бесконечно могли мутузить друг друга мужики в лаптях, и всё это было приправлено народным юмором. В игре даже был свой сюжет, рассказывающий о том, как некие злые силы похитили секретные свитки с шестью приёмами рукопашного боя и раздали их местным гопникам, которые тут же захватили все деревни в округе. В итоге вам нужно побеждать врагов и осваивать секретные приёмы, чтобы освободить жителей. Если сегодня вам дороги рассудок, то лучше не ищите эту игру на просторах интернета, но если вы хотите постичь праотца «Мортал Комбата», то смело ставьте эту кровавую мясорубку.

Комментарии