Сложно сегодня найти того геймера, который не любит пасхалок. Авторы современных игр стараются максимально интересно разнообразить будни геймеров, внося в свои игры отсылки к разным фильмам, книгам, другим играм и т.д . Но некоторые авторы настолько заморачиваются со своими пасхалками, что игрокам требуются годы, чтобы расшифровать секреты, заложенные в игру, а некоторые секреты буквально сводят с ума. Мы собрали для вас самые интересные и необычные пасхалки, которые можно встретить в играх, а один секрет в качестве исключения взят из литературного произведения, уж очень он крутой.
Starship 1, 1977
Самая первая пасхалка в мире появилась в игровом автомате Starship One. Если бросить в автомат монетку и зажать одновременно две кнопки управления, а потом резко нажать кнопку переключения скорости, то на экране между строк, рассказывающих вступительную историю, всплывало послание разработчику игры — Hi RON! Эту пасхалку искали полвека.
Trials Evolution, 2012
С виду простенький эксклюзив на Xbox про преодоления препятствия на мотоцикле имел все основания кануть в лету, однако не тут-то было. Игроки, проходившие уровни, заметили на трассе странные деревянные таблички, на которых красовались последовательности букв. Самые внимательные игроки собрали их воедино, и у них получилось зашифрованное послание. В итоге с помощью шифра Виженера удалось разгадать послание, которое, как оказалось, вело к новым загадкам. В итоге после серии закодированных загадок самым любопытным и усидчивым пользователям удалось разгадать целую серию загадок в игре, и это их привело уже за пределы Trials Evolution. Дальше больше, искатели разгадывали зашифрованное послание из произведения Тита Лукреция Кара, изучали достижения самых известных физиков всех времён, затем искали по всему свету закопанные сундучки с маленькими ключами и стихотворениями. В стихотворениях говорилось, что тайна должна открыться искателям в августе 2113 года, когда обладатели ключей соберутся в одном месте под Эйфелевой башней, и, как вы поняли, это уже сделают внуки тех, кто занимался поисками в 2013 году. Кажется, это самая замороченная и крышесносная пасхалка в истории!
Mascarade, 1976
Кит Уильямс, автор простой детской сказки, написанной в 1976 году, оказался далеко не так прост. Художник и писатель был ещё и заядлым любителем головоломок, которые на досуге самолично и мастерил. В своей сказке он решил совместить два своих увлечения, и в итоге свет увидело произведение, где заяц должен был принести кулон Луне от её возлюбленного Солнца. Спустя три года усердной работой над иллюстрациями и текстом сказки Кит опубликовал книгу и пустил слух, что в книге зашифрована загадка, а те, кто её разгадает, получит дорогой приз стоимостью 25 тысяч фунтов. После этого всю Англию охватила настоящая золотая лихорадка, причём сокровище искали не только жители острова, но и многочисленные туристы, приезжающие попытать счастья. Кто-то чуть не утонул, карабкаясь по утёсам, кто-то заложил свой дом, чтобы найти клад, а кто-то сошёл с ума. С момента публикации книги тысячи людей пытались разгадать загадку и бомбардировали Кита письма с её решением, однако никому не удалось её решить. Кит впал в депрессию, лишился жены, которая не вынесла такого внимания, и лишь через несколько лет тишины автор решился опубликовать подсказку в газете. Лишь после подсказки двум физикам удалось расшифровать тайное послание с каждой иллюстрации книги. Искатели обнаружили указание искать клад где-то в Амптхилле. Как оказалось, рядом с Амптхиллом располагался десятиметровый монумент Екатерины Арагонской с крестом, и только в определённый час тень креста от солнца указывала место, где зарыто сокровище. Сложно? Безумно. Дело в том, что, когда Кит выгуливал собаку, он заметил это самую тень и решил сделать загадку, связанную с этим местом. Кладом же являлся золотой заяц из сказки, инкрустированный драгоценными камнями.
Halo 3
Игра Halo 3 известна большим количеством пасхалок, которые разработчики заложили внутрь, а игроки скрупулёзно обнаружили, однако даже несмотря на то, что игра была изучена вдоль и поперёк, понадобились годы и наводки разработчиков, чтобы самые любопытные игроки вернулись к игре и стали искать последнюю ненайденную пасхалку. В итоге только спустя семь лет после выхода игры пользователь под ником Lord Zedd выложил на своём ютуб-канале пошаговую инструкцию, как открыть эту пасхалку. Оказалось, что если поставить на Xbox дату 25 декабря и при начале игры зажать оба стика на геймпаде, появится окно загрузки, на котором появится надпись: «С днём рождения, Лорейн!» Таким образом один из разработчиков увековечил в своей игре важную для него дату – день рождения своей супруги. Очень мило.
Mike Tyson’s Punch-Out
В боксёрском симуляторе Mike Tyson’s Punch-Out есть финальный босс, которого невозможно победить. Противник в два раза больше боксёра, и шансов его победить ни у кого не было на протяжении целых 22 года, пока не выяснилось, что если ударить гиганта в грудь в момент срабатывания фотовспышки, то гигант незамедлительно отправляется в нокаут. Этим секретом поделился сам генеральный директор Nintendo Сатору Ивата, решив, что заложенный в игру секрет не будет разгадан никогда. Это самая долгорешаемая пасхалка в истории видеоигр.