God of War: Ragnarök — почему стоит играть?


23 ноября, 2022

Последние месяцы уходящего года мировые критики и именитые гейм-издания традиционно подводят итоги с составлением лучших игр, вышедших в уходящем году. Недавно появившаяся новинка от Santa Monica God of War: Ragnarök уже сумела завоевать приз игры года на церемонии Titanium Awards. Чем же так покорило долгожданное приключение игроков и критиков по всему миру, давайте разбираться.

 Долгожданное возрождение франшизы God of War случилось в 2018 году с полным переосмыслением всей серии. И сразу стало хитом среди геймеров. Игроки по максимуму оценили все игровые аспекты, начиная от совершенной механики, заканчивая интересным сюжетом. Вторая часть приключений знаменитого отца с сыном сразу стала фигурировать в новостях, однако её выхода пришлось ждать аж 4 года. И ожидания игроков полностью оправдались. 

Начнём с того, что ждать революционных отличий с предыдущей частью не стоит. Игра берёт всё самое лучшее, что было в предшественнике 2018 года, и качественно её улучшает. Так, у Кратоса появляется новое оружие — волшебное копьё, которое привносит разнообразие в игровой процесс, а также добавляются новые атаки для уничтожения толп врагов. Те игроки, которые прошли God of War 2018 года, с первых же минут почувствуют себя здесь как в своей тарелке, некоторые даже умудрились окрестить новую часть «DLC» к предыдущей игре — настолько плавно она продолжает знакомые приключения.  

Однако это вовсе не минус, как кажется с первого взгляда. Уже с первых минут игра подарит вам ощущение, что это одно из ярчайших приключений в вашей жизни, настолько эпичным обещает быть сюжет. Авторы добавили в игру новых врагов скандинавской мифологии, незабываемые битвы с самыми известными обитателями девяти миров, качественные диалоги, кат-сцены, которые полностью погружают вас в это действо, и, конечно, вечный конфликт отцов и детей. 

За отношениями Кратоса и Атрея очень интересно наблюдать. Отец перестал строить из себя немногословного убийцу, который только и выдавливает из себя: «пацан!» В новой части отец стал более человечным и переживающим за сына, а юный герой заметно подрос и уже не стесняется принимать самостоятельные решения. Игра даже подарит вам возможность поиграть за юнца. Его боевая механика заметно отличается от отцовской, добавьте к этому ещё тот факт, что мальчик подросток, и вы поймёте, почему его игровая механика так отличается от главного персонажа. 

Враги в игре стали колоритнее. Теперь это не просто мальчики для битья, которых можно раскидывать в разные стороны. У каждого есть свой стиль, способности и мотивация. Не надейтесь на лёгкую прогулку в этой игре, она ошибок не прощает. Умирать здесь вам придётся часто. Однако это скорее плюс. Ради такого экшена, как в игре, вы захотите почаще быть в гуще сражения. Отдельного внимания заслуживают боссы, каждый из которых колоритен и глубоко проработан. Битвы с ними будут отличаться друг от друга, а кат-сцены в схватках выводят эти сражения на какой-то новый уровень повествования. Теперь вы не просто бьётесь с врагом до полной потери XP, а делаете это как в кино.

Мир игры разнообразен и глубок. Это отличная энциклопедия для всех тех, кто хочет изучить скандинавскую мифологию. Также в игре вы найдёте огромное количество тайников, сокровищ, секретных боссов и мини-истории, которые тонко дополняют мир. Визуал игры сделан настолько качественно и богато, что локации не будут вам надоедать, а желание поставить игру на паузу и наслаждаться детальной проработкой мира будет возникать не единожды. 

Резюмируя всё вышесказанное, с уверенностью говорим, что God of War: Ragnarök имеет все шансы стать безапелляционной игрой года. Авторы сумели сохранить всё самое лучшее, за что мы полюбили эту франшизу, и отточить каждую деталь, подарив игрокам шедевр в формате одиночных игр. Среди засилья однообразных мультиплеерных донатилок это глоток настоящего морозного воздуха от Santa Monica, за что мы их и благодарим!

Комментарии