11 игр, которые займут ваше время в этом году
Слово «эскапизм» звучит немного уничижительно. Мол, таким только те занимаются, у кого для реальности кишка тонка. Но на самом деле нет ничего ценнее, чем возможность на некоторое время исчезнуть, раствориться в фантазии — просто чтобы не двинуть раньше времени кони от бесконечных забот и обязательств. Если вам периодически не хватает как раз чего-то такого, то вот подборка лучших видеоигр, в которые можно будет уйти и не возвращаться в 2020 году.
Monster Hunter World: Iceborne
Дата выхода: 9 января 2020 (PC), 6 сентября 2019 (PS4, Xbox One)
У сериала Monster Hunter богатая и славная биография, но еще не так давно в него играли в основном в Японии, а западнее знали не очень хорошо. Все изменилось с выходом Monster Hunter World. С портативок Sony и Nintendo игра перебралась на домашние консоли и PC, где гораздо лучше обстояло дело как минимум с онлайном, и этого оказалось достаточно, чтобы на Западе (в широком смысле слова) тоже поняли: это — вещь значительная!
Это кооперативный экшен, вся суть которого заключается в том, чтобы охотиться на огромных чудищ, добывать их шкуры, рога и клыки, а потом делать из всего этого более мощное оружие и более крепкие доспехи, чтобы получить возможность охотиться на еще более опасных монстров. Звучит элементарно, но в этом замкнутом круге чрезвычайно легко потеряться на несколько месяцев. К тому же, практически каждое чудовище требует своего подхода, и пытаться одолеть большинство врагов с наскока — верный способ проиграть. А значит — надо практиковаться, развивать скилл, наблюдать за добычей и осваивать новые тактики.
В конце прошлого года на PS4 и Xbox One, а в самом начале нынешнего — на PC — вышло дополнение Monster Hunter: Iceborne. Оно получилось настолько большим, что само по себе тянет на очень большую отдельную игру. Здесь столько новых монстров, территорий, оружия, экипировки, вообще всего, что фанатам Monster Hunter World в обозримом будущем точно не грозит скука. Их ждет новый покрытый снегами и льдами регион и множество захватывающих сражений с абсолютно новыми врагами и свежими вариантами уже известных монстров. Если бы все дополнения были такими, мы бы точно не стали возражать.
Doom Eternal
Дата выхода: 20 марта 2020 (PC, PS4, Xbox One), 2020 (Switch)
Doom — одна из самых известных видеоигр в истории. Ей поклонялись, ее обвиняли в развращении молодежи и пропаганде сатанизма, ее именем одно время называли целый жанр. Со временем сериал начал понемногу отрываться от корней, так что третья часть из чистого боевика почти превратилась в хоррор, а из четвертой собирались сделать Call of Duty с чертями, но вовремя одумались. В итоге 3 года назад игра пережила масштабное перерождение и вновь превратилась в идеальное воплощение самой концепции шутера от первого лица.
Общему тренду выхода за рамки и смешивания жанров создатели Doom противопоставили на первый взгляд ретроградский, но в реальности — вполне визионерский подход. Они сосредоточились на том, чтобы сделать максимально увлекательными базовые элементы игры: оружие и экшен. Получилась скоростная мясорубка с разнообразным арсеналом, практически идеальными ощущениям от стрельбы, интересными врагами и запоминающимися уровнями. А поверх всего этого звучали мощнейшие риффы, которые написал для игры австралиец Мик Гордон, получивший позже за эту работу аж три индустриальные награды.
Doom Eternal — прямое продолжение той игры: с новым оружием, новыми демонами и новыми механиками. Так, у игрока появится возможность перехватывать управление некоторыми врагами, быстро сокращать дистанцию с помощью специального крюка на цепи, карабкаться по стенам и делать массу других крутых вещей. Не знаем, как вы, а мы просто не можем дождаться и готовы уже сейчас рвать и крушить.
Animal Crossing: New Horizons
Дата выхода: 20 марта 2020 (Switch)
Любая игра — это всегда история, даже если речь идет о «Тетрисе», просто иногда историю нам навязывают, а иногда мы творим ее сами. И, так уж получилось, что интересную историю проще всего построить на конфликте и насилии. Именно поэтому в каждой первой игровой рецензии обязательно есть хоть пара слов про «боевую систему» и «ощущения от оружия». Но в этом году выходит (что характерно, в один день с Doom Eternal!) новая часть сериала, создатели которого одними из первых решили поспорить с устоявшимся мнением, будто хороших игр без насилия не бывает.
Проще всего назвать Animal Crossing симулятором жизни, но на самом деле все интереснее: тут воспроизводится не жизнь вообще, а только лучшие ее стороны. Герои игры обитают в стране бесконечного отпуска, где дни наполнены прогулками, рыбалкой, ненапряжными хлопотами в саду, поиском забавных окаменелостей в земле и новых созвездий на ночном небе. Это мир, где человек (и куча говорящих антропоморфных животных) действительно создан для счастья. И даже необходимость выплачивать бесконечную ипотеку местному воротиле, еноту по имени Том Нук, на самом деле — просто повод попробовать себя в разных интересных делах, потому что даже деньги тут зарабатывают играючи.
При этом Animal Crossing может быть и вполне хардкорной, если вам самому этого захочется. Например, часы в игре привязаны к реальному времени: когда у вас за окном наступает поздний вечер, в игре тоже темнеет, а утром из-за горизонта синхронно с настоящим поднимается и нарисованное солнце. Эта маленькая, казалось бы, деталь, нужна не только для того, чтобы добавить Animal Crossing правдоподобия. Среди нас, например, есть люди, которые, играя в одну из предыдущих частей, специально ставили будильник часа на 3 ночи, потому что примерно в это время в Animal Crossing вылезали из нор особенно редкие жуки. Науке известна еще только одна игра, которая пробуждает в фанатах такую же дисциплинированность: EVE Online.
Но главное в Animal Crossing — то, что, в сущности, никто ни к чему вас не принуждает, и уровень вовлеченности зависит только от вашего собственного желания. Хотите — можете упарываться, гоняясь за ночными мотыльками, а не хотите — можете просто расслабляться, общаться с другими обитателями игры и проводить дни за всякой милой чушью. Честно признаемся, именно такой свободы нам частенько и не хватает.
Final Fantasy VII Remake
Дата выхода: 10 апреля 2020 (PS4)
Для многих седьмая часть Final Fantasy синонимична самому понятию «японская RPG». Ее влияние на индустрию так сильно, что даже спустя 23 года практически невозможно найти список лучших игр всех времен, в которых ее бы не было. Это — столп, часть нашего общего культурного фундамента, и чтобы это признавать, Final Fantasy VII даже не обязательно любить.
Ремейк такой важной игры, конечно, не может, не имеет права обойтись простой перерисовкой моделей и сменой движка. И разработчики Final Fantasy VII Remake яыно это понимают, потому что намерения у них явно самые серьезные, и пиетет к живой классике в их сердцах сочетается с твердой уверенностью, что они могут сделать еще лучше.
Во-первых, ремейк точно будет еще больше оригинала. Собственно, то, что выйдет 10 апреля — это лишь небольшая часть целого, первый эпизод огромной истории, который сам по продолжительности не уступает полноценной JRPG. Причем авторы обещают не просто растянуть игру, а наполнить ее абсолютно новым контентом и возможностями, дать игроку инструменты, чтобы еще ближе познакомиться с миром Final Fantasy VII. Во-вторых, практически полностью была переработана боевая система, которая теперь напоминает слэшер, но с возможностью переключаться между играбельными персонажами и резко замедлять время, чтобы раздавать героям команды. Ну, и в-третьих, все это, конечно, абсолютно невероятно смотрится, но описывать всю эту красоту бессмысленно — просто включите трейлер!
The Last of Us: Part II
Дата выхода: 29 мая 2020 (PS4)
Если кто и мог создать игру, подобную The Last of Us, так это студия Naughty Dog. Многие годы эти люди искали новые способы сделать игры более кинематографичными, не превратив их в процессе просто в интерактивное кино. Придумывали методы, с помощью которых можно было достучаться до игрока, заставить его по-настоящему поверить в происходящее, стать не наблюдателем, а участником событий, убедить эмоционально вложиться в персонажей и начать переживать за них. По пути команда создала сериал Uncharted, сам по себе очень достойный, но The Last of Us стала настоящей кульминацией всех трудов и экспериментов.
История о том, как мужчина по имени Джоэл и девочка Элли пересекают опустошенную мутировавшим грибком Америку, до сих пор остается одним из сильнейших интерактивных опытов, которые можно купить за деньги. Даже спустя 7 лет все воспринимается, как в первый раз, а концовка так же ошеломляет, будто удар под дых — даже если заранее знаешь, чем все кончится.
Про The Last of Us: Part II Нил Дракманн, один из сценаристов, рассказывает: если главной темой первой части была любовь, то вторая посвящена ненависти. Что конкретно имеется в виду, можно отчасти понять уже по трейлерам, а еще по ним можно сделать вывод, что игра, вероятно, будет гораздо более жестокой. В одном из интервью Дракманн даже заявил: одна из целей разработчиков — показать, насколько ужасным бывает насилие, и заставить игрока ощутить отвращение от некоторых вещей, которые ему придется делать. Звучит стремно, но интересно.
Ghost of Tsushima
Дата выхода: 26 июня 2020
1274 год. Огромное войско монголов на сотнях кораблей достигает берегов Японии и высаживается на острове Цусима. Местный губернатор собирает несколько десятков воинов и честно пытается прогнать захватчиков, но силы слишком неравны — сопротивление сломлено. Начинается первое монгольское вторжение в Японию. Один из горстки сумевших уцелеть самураев решает любой ценой остановить врагов и не дать им окончательно завладеть островом.
Звучит, как зачин игры, разработанной японцами для японцев, но на самом деле авторы Ghost of Tsushima, студия Sucker Punch, родом из Штатов. До этого они успели выпустить несколько очень толковых платформеров (серия Sly Cooper) и отличный супергеройский экшен-сериал inFamous, а потом вдруг заинтересовались историей Японии, и вот результат.
От игры с такой историей логично было бы ожидать клюквы, но кажется, что ее авторы подходят к теме очень серьезно. Они, например, устроили специальную экспедицию в Японию, чтобы записать там аутентичные звуковые эффекты, вроде песен реально обитающих здесь птиц. А стараясь сделать сражения как можно более правдоподобными, сотрудники Sucker Punch консультировались с мастерами по историческому фехтованию. Ну, и наконец, явно очень много сил ушло на то, чтобы воссоздать саму атмосферу средневековой Японии и добиться того, чтобы игра выглядела как можно эффектнее. Тут — явный успех. Чуть ли не каждая сцена визуально просто потрясает: анимация, постановка, цвета, работа со светом, монтаж — все настолько по-взрослому, что прямо дух захватывает. И все это — в открытом мире с нелинейным геймплеем.
Death Stranding
Дата выхода: 2 июля 2020 (PC), 8 ноября 2019 (PS4)
Хотя Death Stranding, строго говоря, вышла еще в прошлом году, в 2020 с ней наконец смогут познакомиться и те, у кого нет PlayStation 4. Когда именно появится обещанная версия для PC, мы в точности не знаем, но случиться это должно до Нового года. И мы по-хорошему завидуем тем, кто окунется в игру впервые.
Главный герой Death Stranding — курьер Сэм, живущий в постапокалиптической Америке. О природе катаклизма, который практически уничтожил жизнь на Земле, в начале мало что известно, но все вокруг выглядит, как после ядерного взрыва, а большая часть человечества боится даже выходить из убежищ. Страх этот легко понять, потому что на редких путников охотятся не только сумасшедшие бандиты, которых тут называют мулами, но и невидимые твари, вторгающиеся на Землю с того света. А чтобы никому точно не стало скучно, с неба периодически принимается лить дождь, ускоряющий движение времени для любого объекта, на который падают капли, так что, угодив под него, можно в рекордные сроки умереть от старости.
Единственное, что связывает разрозненные ошметки человечества — это как раз курьеры, вроде Сэма. А непосредственно на его плечи ложится и вовсе самая амбициозная задача: пройти от Атлантического океана до Тихого и включить по пути узлы сети, которая должна помочь людям вновь объединиться и восстановить разрушенную страну.
Death Stranding — игра не для всех, это надо признать честно. Важнейший элемент геймплея тут — просто путешествия между раскиданными по континенту поселениями. Правда, вокруг этих длинных прогулок по мрачным равнинам и горам накручен собственный геймплей, суть которого в том, чтобы удерживать равновесие и грамотно выбирать маршрут. Даже банальные, вроде бы, проблемы вида «как мне забраться вон на тот утес» обставлены в Death Stranding очень творчески. Постепенно игра становится все масштабнее, и в конце концов место в ней находится и для сражений, и для головоломок, и для стелса, но фундаментом все равно остается этот безмолвный как бы диалог между человеком и ландшафтом, который всячески противится тому, чтобы его преодолели.
Самый же необычный элемент Death Stranding — мультиплеер. Отчасти он напоминает Dark Souls, только перевернутый с ног на голову. Тут игроки не вторгаются друг к другу, устраивая дуэли, а жертвуют товарищам экипировку и вместе собирают ресурсы для крупных проектов, вроде трансконтинентального шоссе. В итоге, несмотря на атмосферу тотального одиночества, которая буквально пронизывает игру, тут постоянно ощущаешь поддержку невидимых соратников, и сам стараешься помогать другим странникам, не задумываясь о том, что никогда даже не встретишься с ними.
Пожалуй, создать и, что еще важнее, продать настолько необычную игру с таким большим бюджетом и такой мощной PR-поддержкой мог только Хидео Кодзима, легендарный автор Metal Gear Solid. Любого другого индустриальные воротилы подняли бы на смех, но кредита доверия, заработанного Кодзимой, оказалось достаточно, чтобы довести проект до завершения и превратить его в хит. Если вы еще не успели сами попробовать Death Stranding, релиз на PC — отличный повод дать ей шанс.
Cyberpunk 2077
Дата выхода: 17 сентября 2020 (PC, PS4, Xbox One)
Новый проект авторов трилогии «Ведьмак» — одна из самых амбициозных игр 2020 года и точно самая ожидаемая. В сущности, разработчики обещают не просто игру, а портал в будущее, где всем правят гигантские корпорации, а люди в основном живут в невероятных мегагородах. Здесь давно не видят ничего необычного в модификации собственного тела при помощи имплантатов, а уровень преступности таков, что государствам пришлось разрешить абсолютно всем гражданам носить оружие и применять его при малейшей угрозе. Это — мир неона и грязи, разврата и цинизма, высоких технологий и низкого уровня жизни, короче говоря, самый настоящий киберпанк.
Фанатам разработчики обещают все самое лучшее, что только можно найти в RPG: нелинейность, возможность одолеть сюжет без единого убийства, вариативность прохождения с поддержкой самых разных стилей игры. Технически Cyberpunk 2077 тоже впечатляет, причем мы говорим даже не о качестве графики (явно очень высоком). Например, специально для игры придумали технологию на основе нейросети, позволяющую автоматически анимировать артикуляцию на любом языке, чтобы меньше времени уходило на переделку локализованных версий. Почему-то такой подход кажется особенно уместным, когда речь идет о киберпанке. Не удивимся, если перед самым релизом выясниться, что 2077 вообще разработана искусственным интеллектом, который все это время маскировался под живых людей — это будет твист вполне в духе «Нейроманта».
Yakuza: Like a Dragon
Дата выхода: 2020 (PS4)
Серия Yakuza всегда была эклектичной, как, впрочем, и фильмы о японской мафии, которыми вдохновлялись ее авторы. Одна из главных отличительных черт сериала — то, как серьезный основной сюжет сочетается с совершенно безумными, иногда — попросту нелепыми, и очень часто — дико смешными дополнительными заданиями и необязательными занятиями. Здесь можно было стать владельцем кабаре и сделать его управляющим самого настоящего петуха, а главный герой, суровый, но благородный бандит по имени Кирью увлекался не только боевыми искусствами, но и гонками игрушечных машинок. Еще одно противоречие крылось в том, что мир игры был открытым, но очень компактным: не страна или даже город, а всего один район. Но разработчики всякий раз так насыщали небольшую карту персонажами и приключениями, что она казалась раз в 5 больше, чем на самом деле.
В новой части Yakuza, которая уже вышла в Японии и была очень тепло встречена публикой и критикой, многое поменялось. Место главного героя занял совершенно новый персонаж, местом действия стал один из злачных районов Иокогамы, вместо привычных Токио и Осаки, а главное — боевка впервые стала пошаговой, будто в японских ролевых играх. Но, судя по всему, неизменным осталось главное, и Yakuza: Like a Dragon осталась самобытнейшей игрой, в которой успешно сочетается несочетаемое.
Psychonauts 2
Дата выхода: 2020 (PC, PS4, Xbox One, MacOS)
Вся история дилогии Psychonauts — в каком-то смысле один большой подвиг. Веселая игра о путешествиях в подсознание заставила как следует понервничать очень многих людей, включая собственных создателей. Хотя руководит ее разработкой Тим Шейфер, человек в индустрии мягко говоря не новый, для него первая часть была серьезным экспериментом, потому что он всю жизнь делал совершенно другие игры: классические рисованные квесты с длинными диалогами и многоступенчатыми головоломками. На этом фоне экшен-платформер Psychonauts смотрелся очень странно, и многие сомневались, понимают ли в студии Тима, как в принципе делать такие игры.
Позже эти сомнения будто бы были подкреплены коммерческим провалом первой части. Продажи были настолько низкими, что издатель Psychonauts, Majesco, даже заявил, что навсегда отказывается от крупных проектов, а президент компании ушел в отставку. Тогда разработчики выкупили права на игру и сфокусировались на новой модели распространения: через цифровые магазины. И тут выяснилось, что Psychonauts нравится очень многим людям. До такой степени, что игра очень быстро стала культовой, а фанаты принялись умолять о продолжении. И вот, после нового раунда злоключений и долгих поисков финансирования, вторая часть, кажется, довольно скоро увидит свет.
Она станет прямым продолжением истории пацана по имени Разпутин (именно так, через «з»), который сбежал от родителей-циркачей, чтобы вступить в организацию спецагентов-экстрасенсов. В Psychonauts 2 герой наконец окажется в штаб-квартире своих новых коллег, но тут его, как предупреждают разработчики, ждет масса неприятных сюрпризов и жутких приключений. Судя по всему, как и в оригинале, мир игры будет состоять из центрального хаба (собственно, штаба) и множества сюрреалистичных миров, находящихся в сознании разных персонажей, куда Разпутину предстоит десантироваться, чтобы раскрыть жуткую тайну, угрожающую психонавтам. Все это — с ожидаемо прокачанной графикой, но с тем же специально перекошенным артом и отличным чувством юмора. А нам только того и надо!
Watch Dogs: Legion
Дата выхода: 2020 (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X)
Эта игра вполне могла бы стать просто еще одним экшеном в открытом мире, сто первым скучным дженериком в обойме Ubisoft. Но теперь у нее на это осталось не так много шансов. И все — благодаря единственной детали, которая делает Watch Dogs: Legion уникальной: здесь в принципе нет главного героя, а играть предстоит за целую организацию цифровых повстанцев, которые пытаются отбить футуристический Лондон у бандитов и полицейского государства.
Здесь практически у каждого встреченного на улице персонажа есть какой-нибудь полезный навык, который можно использовать, если вам удастся рекрутировать прохожего в свою террористическую ячейку. Правда, и смерть тут — явление постоянное, но дело погибшего бойца всегда готовы продолжить оставшиеся в живых соратники.
Если все пойдет хорошо, это должно не только дать игроку новые возможности, но и полностью переформатировать сам подход к конструированию сюжета: героя-то нет (точнее, их сразу очень много, и они все очень разные). Даже интересно, как подступятся к этой проблеме разработчики. А еще Legion выглядит, как игра, в которой истории возникают буквально на ходу, а исход их может быть абсолютно непредсказуемым. Именно такие очень часто оставляют самые яркие впечатления и запоминаются потом на долгие годы.